Ich verstehe einige Hersteller einfach nicht, ganz vorne mit dabei sind Samsung und Apple: Man hat ordentlich Bares auf der hohen Kante, nutzt es aber nicht annähernd sinnvoll um Content mit Mehrwert zu generieren und den eigenen Nutzern etwas einzigartiges zu bieten. Apple hat da noch viele iOS-only Entwickler, Samsung muss sich aber gegen zahlreiche Android-Konkurrenten behaupten.
Warum Samsung bisher nicht einfach mal ein paar Millionen für einen unschlagbaren Samsung-only Spielekracher ala „Infinity Blade“ locker gemacht hat ist nur schwer zu erklären – ich tippe auf Raubkopien als Ausrede. Allerdings startet man nun auf anderer Front ein extrem interessantes Projekt. SOS Island. Weiterlesen