Der Spielemarkt ist belebt wie nie. Fast jeder der ein Smartphone hat, hat auch Spiele auf diesem. Meistens sind diese kostenlos und finanzieren sich mit aggressiv angezeigter Werbung und optionalen In-App Käufen. Dasselbe findet nun auch seinen Weg auf Smart TVs.
Gehen wir mal kurz etwa 25 Jahre zurück in die Vergangenheit. Die Wurzel des flächendeckenden Gamings liegt für Europa in der Mitte des Jahres 1990. Nintendo stellt seinen ersten Gameboy vor und ermöglicht so für einige hundert Mark das genießen von Mario und Co. von unterwegs. Spätestens seit der Playstation 1 und Xbox Classic ist aber ein Großteil der Menschen in Deutschland mit genug Spielen ausgestattet. Das altbewährte Modell Spiel kaufen, spielen, genießen hat hier aber schon seinen Zenit gefunden.